Ich hatte bereits Gelegenheit die heute veröffentlichte iOS-Version von Thimbleweed Park (universal; 10.99Â EUR) über das letzte Wochenende anzuspielen - nur um abermals festzustellen wie irrsinnig schlecht ich in Point-and-Click-Adventures bin. Vielleicht ist es auch nur meine Ungeduld. `Kombiniere Objekt A, gehe zu Charakter B und benutze Gegenstand C` sind nicht mein `Cup of Tea`. Glücklicherweise...